Я создал свой собственный вид и нарисовал его с помощью холста. После этого я добавляю пользовательский вид в линейный макет. я не могу применить мультитач для линейного макета. Может ли мультитач применяться для линейного макета? Если да, пришлите мне образец фрагмента.
Вот мой фрагмент кода:
package com.hcl.MobileIdeaNapkin;
import android.content.Context;
import android.graphics.*;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class NapkinActivity extends GraphicsActivity implements ColorPickerDialog.OnColorChangedListener {
private int item_id;
public Canvas canvas;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new MyView(this));
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setDither(true);
mPaint.setColor(0xFFFF0000);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
mPaint.setStrokeWidth(3);
}
private Paint mPaint;
public void colorChanged(int color) {
mPaint.setColor(color);
}
public class MyView extends View {
private Bitmap mBitmap;
private Canvas mCanvas ;
private Path mPath;
private Paint mBitmapPaint;
public MyView(Context c) {
super(c);
mBitmap = Bitmap.createBitmap(320, 480, Bitmap.Config.ARGB_8888);
mCanvas = new Canvas(mBitmap);
mPath = new Path();
mBitmapPaint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(0xFFAAAAAA);
canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmapPaint);
if(item_id==3){
canvas.drawText(AppModel.contents, 100, 100, mPaint);
}
else{
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
}
private float mX, mY;
private static final float TOUCH_TOLERANCE = 4;
private void touch_start(float x, float y) {
mPath.reset();
mPath.moveTo(x, y);
mX = x;
mY = y;
}
private void touch_move(float x, float y) {
float dx = Math.abs(x - mX);
float dy = Math.abs(y - mY);
if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) {
mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX)/2, (y + mY)/2);
mX = x;
mY = y;
}
}
private void touch_up() {
mPath.lineTo(mX, mY);
// commit the path to our offscreen
mCanvas.drawPath(mPath, mPaint);
// kill this so we don't double draw
mPath.reset();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
touch_start(x, y);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
touch_move(x, y);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
touch_up();
invalidate();
break;
}
return true;
}
}
private static final int COLOR_MENU_ID = Menu.FIRST;
private static final int ERASE_MENU_ID = Menu.FIRST + 1;
private static final int TEXT_MENU_ID=Menu.FIRST+2;
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
super.onCreateOptionsMenu(menu);
menu.add(0, COLOR_MENU_ID, 0, "Color");
menu.add(0, ERASE_MENU_ID, 0, "Erase");
menu.add(0,TEXT_MENU_ID,0,"Text");
return true;
}
@Override
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
super.onPrepareOptionsMenu(menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
mPaint.setXfermode(null);
mPaint.setAlpha(0xFF);
switch (item.getItemId()) {
case COLOR_MENU_ID:
System.out.println(item.getItemId());
new ColorPickerDialog(this, this, mPaint.getColor()).show();
return true;
case ERASE_MENU_ID:
System.out.println(item.getItemId());
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
return true;
case TEXT_MENU_ID:
item_id=item.getItemId();
System.out.println(item.getItemId());
new TextDialog(this).show();
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
1 ответ
Не должно быть проблем с кодом, который у вас есть. Вы добавили:
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch"/>
В ваш AndroidManifest.xml? Кроме того, я считаю, что вы должны ориентироваться на Android 2.0 и выше, чтобы он работал.
Просто несколько предложений.
-Дэн
Похожие вопросы
Новые вопросы
android
Android — это мобильная операционная система Google, используемая для программирования или разработки цифровых устройств (смартфонов, планшетов, автомобилей, телевизоров, одежды, очков, IoT). Для тем, связанных с Android, используйте теги, специфичные для Android, такие как android-intent, android-activity, android-adapter и т. д. Для вопросов, отличных от разработки или программирования, но связанных с Android framework, используйте эту ссылку: https://android .stackexchange.com.