Я занимался графическим программированием, используя webgl для рисования объектов OBJMesh, но это не слишком хорошо, так как он рисует их неправильно. Я думаю, это из-за примитивов рисования, которые я использую, например: gl.drawArrays(gl.TRIANGLE_STRIP, 0, vertexBuffer.numItems);

Итак, могу ли я спросить, какие примитивы разрешены в webGL? это так же, как OpenGL? Я пытался использовать gl.QUADS, так как думал, что это позволит, как это делает openGL, так что я больше не уверен.

11
Danny 24 Янв 2013 в 18:25

2 ответа

Лучший ответ