У меня есть 2 вида выбора, 1 вид выбора предназначен для выбора криптовалюты из массива, а другой вид выбора используется для выбора валюты из массива. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что когда я запускаю приложение на симуляторе и выбираю криптовалюту в cryptoPicker, приложение также выбирает одно и то же значение массива из currencyPicker и наоборот. Я не хочу, чтобы значение массива 0 извлекалось из обоих массивов, если оно не выбрано пользователем.
@IBOutlet weak var cryptoCurrentRate: UILabel!
@IBOutlet weak var currencyLabel: UILabel!
@IBOutlet weak var currencyPicker: UIPickerView!
@IBOutlet weak var cryptoPicker: UIPickerView!
@IBOutlet weak var cryptoLabel: UILabel!
var coinManager = CoinManager()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
coinManager.delegate = self
currencyPicker.dataSource = self
currencyPicker.delegate = self
cryptoPicker.dataSource = self
cryptoPicker.delegate = self
}
}
func numberOfComponents(in pickerView: UIPickerView) -> Int {
return 1
}
func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, numberOfRowsInComponent component: Int) -> Int {
if pickerView == currencyPicker {
return coinManager.currencyArray.count
}
if pickerView == cryptoPicker {
return coinManager.cryptoArray.count
}
return 0
}
func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, titleForRow row: Int, forComponent component: Int) -> String? {
if pickerView == currencyPicker {
return coinManager.currencyArray[row]
}
if pickerView == cryptoPicker {
return coinManager.cryptoArray[row]
}
return ""
}
func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, didSelectRow row: Int, inComponent component: Int) {
let selectedCurrency = coinManager.currencyArray[row]
let selectedCrypto = coinManager.cryptoArray[row]
coinManager.fetchCryptoCoin(assetIdBase: selectedCrypto, assetIdQuote: selectedCurrency)
}
}
1 ответ
Сделайте ту же проверку для средства выбора и в 'didSelectRow', вы можете сделать это следующим образом:
func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, didSelectRow row: Int, inComponent component: Int) {
var selectedCurrency: CurrencyModel? = nil
var selectedCrypt: CryptModel? = nil
if pickerView == currencyPicker {
selectedCurrency = coinManager.currencyArray[row]
}
if pickerView == cryptoPicker {
selectedCrypto = coinManager.cryptoArray[row]
}
coinManager.fetchCryptoCoin(assetIdBase: selectedCrypt == nil ? coinManager.cryptoArray[.zero] : selectedCrypt!, assetIdQuote: selectedCurrency == nil ? coinManager.currencyArray[.zero] : selectedCurrency!)
}
По умолчанию он получит первое значение из «coinManager.currencyArray» или «coinManager.cryptoArray».
Похожие вопросы
Новые вопросы
swift
Swift — это язык программирования общего назначения, разработанный Apple Inc., впервые выпущенный в 2014 году для своих платформ и Linux. Swift имеет открытый исходный код. Используйте тег только для вопросов о языковых функциях или необходимости кода в Swift. Используйте теги [ios], [ipados], [macos], [watch-os], [tvos], [swiftui], [cocoa-touch] и [cocoa] для (не зависящих от языка) вопросов о платформах или рамки.