Название говорит само за себя, просто интересно, можно ли преобразовать SDL_Surface в Raylib Texture2D

0
BBQGiraffe 30 Ноя 2019 в 06:09

1 ответ

Нет простого способа сделать это... пока.

Если у вас есть технические знания, вы можете попытаться написать что-то, что делает то, что вы хотите, проанализировав два класса (обе библиотеки с открытым исходным кодом).

0
Kayn Serhal 6 Дек 2019 в 18:48