Я пытаюсь реализовать что-то похожее на чтение файла на Java с помощью AsynchronousByteChannel как

   AsynchronousFileChannel channel = AsynchronousFileChannel.open(path...

   channel.read(buffer,... new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
      @Override
      public void completed(Integer result) {
          ...use buffer         
      }

Т.е. читайте столько, сколько дает ОС, обрабатывайте, просите еще и так далее. Каким будет самый простой способ добиться этого с помощью async_std?

0
user656449 3 Дек 2020 в 16:40

1 ответ

Лучший ответ

Вы можете использовать read метод трейта async_std::io::Read:

use async_std::prelude::*;

let mut reader = obtain_read_somehow();
let mut buf = [0; 4096]; // or however large you want it

// read returns a Poll<Result> so you have to handle the result
loop {
    let byte_count = reader.read(&mut buf).await?;
    if byte_count == 0 {
        // 0 bytes read means we're done
        break;
    }
    // call whatever handler function on the bytes read
    handle(&buf[..byte_count]);
}
1
Aplet123 3 Дек 2020 в 13:55