Итак, я занимаюсь единой автомобильной игрой, и один из моих сценариев физики не работает, и я не знаю почему. вот мой код:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
[RequireComponent(typeof(InputManager))]
public class CarController : MonoBehaviour
{
public InputManager im;
public List<wheelCollider> steeringWheel;
public List<wheelCollider> piloteWheel;
И я получил следующие ошибки: «ошибка CS0246: не удалось найти тип или имя пространства имен 'wheelCollider' (вам не хватает директивы using или ссылки на сборку?)»
Вы знаете, как это исправить?
1 ответ
У вас есть опечатка: wheelCollider должен быть WheelCollider с заглавной буквой W.
Похожие вопросы
Связанные вопросы
Новые вопросы
c#
C # (произносится как «резкий») - это высокоуровневый, статически типизированный язык программирования с несколькими парадигмами, разработанный Microsoft. Код C # обычно нацелен на семейство инструментов и сред выполнения Microsoft .NET, включая, среди прочего, .NET Framework, .NET Core и Xamarin. Используйте этот тег для вопросов о коде, написанном на C # или в формальной спецификации C #.