Я работаю над проектом беспилотного автомобиля для неструктурированной среды в виртуальной среде Unity 3D, но мне нужно выполнить расчеты для локализации в MATLAB, и мне нужно передать некоторые переменные из Unity в MATLAB. Я пробовал несколько кодов от онлайн-людей, но все они вообще не работали. Может ли кто-нибудь помочь мне с этой проблемой. Я вообще не знаком с C #. Мне нужно установить правильное соединение между Unity 3d и MATLAB.
1 ответ
Сделайте собственный плагин для Unity3d.
https://docs.unity3d.com/Manual/NativePlugins.html
Из собственной библиотеки подключаемого модуля вы сможете следовать этому руководству, если ваша функция развернута.
Или используйте ProcessStart из собственного плагина, если вы хотите просто запустить Matlab локально, как если бы вы запускали его из командной строки.
Похожие вопросы
Новые вопросы
c#
C # (произносится как «резкий») - это высокоуровневый, статически типизированный язык программирования с несколькими парадигмами, разработанный Microsoft. Код C # обычно нацелен на семейство инструментов и сред выполнения Microsoft .NET, включая, среди прочего, .NET Framework, .NET Core и Xamarin. Используйте этот тег для вопросов о коде, написанном на C # или в формальной спецификации C #.