У меня есть C ++, выполняющий рисование OpenGL, и я пытаюсь выяснить, как включить заголовки opengl, не давая мне тысяч ошибок в коде obj-c.

2
Kevin Colyar 28 Фев 2009 в 03:42

2 ответа

Лучший ответ

Я не получаю ошибок.
Ты делаешь

#include <OpenGLES/ES1/gl.h>

?

7
Rhythmic Fistman 26 Мар 2015 в 02:01

Вы можете сохранить свои файлы как .mm вместо .cpp. Вы по-прежнему сможете использовать в нем функции C ++, но вы также сможете # импортировать различные необходимые вам подключаемые файлы, а также смешивать C ++ и Obj-C в коде.

2
Oliver Hume 11 Мар 2009 в 03:08