У меня есть 3D-объект. «Прикрепленная» к нему точка. Когда объект перемещается или вращается, точка перемещается и вращается вместе с ним.
Учитывая положение и вращение объекта, как можно рассчитать положение точки в мировом пространстве? (Используя API THREE.js, если возможно)
Благодарность
14
CL22
13 Фев 2013 в 22:56
1 ответ
Лучший ответ
Para un punto en el sistema de coordenadas local de un objeto,
object.localToWorld( point );
Devolverá las coordenadas mundiales del punto, asumiendo que se aplica la misma transformación al punto que se aplica al objeto.
Three.js r.55
19
WestLangley
13 Фев 2013 в 23:18
Похожие вопросы
Связанные вопросы
Новые вопросы
rotation
Вращение - это круговое движение объекта вокруг центра (или точки) вращения. На мобильном устройстве это указывает на изменение ориентации.