У меня есть 3D-объект. «Прикрепленная» к нему точка. Когда объект перемещается или вращается, точка перемещается и вращается вместе с ним.

Учитывая положение и вращение объекта, как можно рассчитать положение точки в мировом пространстве? (Используя API THREE.js, если возможно)

Благодарность

14
CL22 13 Фев 2013 в 22:56

1 ответ

Лучший ответ

Para un punto en el sistema de coordenadas local de un objeto,

object.localToWorld( point );

Devolverá las coordenadas mundiales del punto, asumiendo que se aplica la misma transformación al punto que se aplica al objeto.

Three.js r.55

19
WestLangley 13 Фев 2013 в 23:18